▷ 책소개 ▶ 수학과 SW을 한 번에 잡고 싶은 학생들을 위한 최적의 학습서
▶ 초등 SW 교육과정 완벽 반영
▶ 수학을 기반으로 한 SW 융합 학습서
▶ 초등 컴퓨팅 사고력 + 수학 사고력 동시 향상
▷ 목차 1. 컴퓨터의 세계
컴퓨터와 장치/하드웨어와 CPU/컴퓨터의 언어와 2진수/비트와 영어 문자/비트와 한글 문자/데이터 단위와 수학/문자 처리하기/화소와 이미지 압축/비트와 그림/4색 정리와 수학
2. 규칙대로 척척
규칙과 추상화/규칙과 입체도형/규칙과 스택/규칙과 요리/규칙과 길 찾기/규칙과 미로 탈출/패턴과 대칭/패턴과 디자인
3. 알고리즘이 쑥쑥
일상생활과 알고리즘/도형과 알고리즘/순서도와 반복 구조/알고리즘과 분류/최단경로와 알고리즘 1/최단경로와 알고리즘 2/탐색과 알고리즘/정렬과 알고리즘
4. 나는야 데이터 탐정
오류와 디버깅/오류와 패리티 비트/오류와 체크섬/비밀 메시지와 오류/바코드와 오류 검증/데이터 검색과 분석/연결리스트와 논리/빅데이터와 분석
5. 네트워크를 지켜줘
네트워크와 사물인터넷/네트워크와 연결거리/네트워크와 라우팅/네트워크와 IP/네트워크와 암호 프로토콜/네트워크와 암호화/네트워크와 복호화/네트워크와 암호시스템
▷ 저자소개 김영현· (현) 서울 소재 초등학교 근무 · 서울교육대학교 교육대학원 초등수학교육 전공(석사)· 서울특별시교육청 영재교육원 수학 · 과학 융합 영재 강사 · 2019 영재 우수 교수학습자료 우수상 수상 · STEAM 교사 연구회 운영 · AI 교사 연구회 운영 · 초등 영재학생 대상 코딩 및 AI 수업 진행 다수 · e-학습터 수학교과 컨텐츠 개발 · 교육용 소프트웨어 컨텐츠 개발 · 유아용 수학 학습서 컨텐츠 개발 · 저서 - 초등학생을 위한 인공지능 지식 76(길벗) - 교과서 수학으로 배우는 인공지능 1, 2, 3, 4(김영사)